Korea Beatbox Championship 2026 · Under 16
Bobo 🇰🇷
- 順位
- 10人中2位
- 通過確率
- 40 %
- Elo
- +12 1500 → 1512
パフォーマンス
ポイントの内訳
順位の採点方法出場10人に対して、通過枠は4。あなたがその枠をつかむ確率は40 %でした。通過は勝利なので、必ずポイントになります。ただし予想どおりの通過なら少なめに、予想を覆した通過なら多めに入ります。
| 出場者 | 順位 | 当時のElo | 通過確率 | ボーダー | 配分 | ポイント | パフォーマンス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Krescen 🇰🇷 | 1位 | 1500 | 40 % | 通過 | 100 % | +14 | |
| Bobo 🇰🇷 あなた | 2位 | 1500 | 40 % | 通過 | 83 % | +12 | |
| Silvix 🇰🇷 | 3位 | 1500 | 40 % | 通過 | 67 % | +10 | |
| Underlord 🇰🇷 | 4位 | 1500 | 40 % | 通過 | 50 % | +7 | |
| 5位 | 1500 | 40 % | 敗退 | 50 % | -5 | ||
| Soda 🇰🇷 | 6位 | 1500 | 40 % | 敗退 | 60 % | -6 | |
| Kali 🇰🇷 | 7位 | 1500 | 40 % | 敗退 | 70 % | -7 | |
| Muzi 🇰🇷 | 8位 | 1500 | 40 % | 敗退 | 80 % | -8 | |
| Rack Theo 🇰🇷 | 9位 | 1500 | 40 % | 敗退 | 90 % | -9 | |
| uion 🇰🇷 | 10位 | 1500 | 40 % | 敗退 | 100 % | -10 |
出場者全員の通過確率を足すと4、つまり通過枠の数になります。だから得たポイントと失ったポイントがぴったり釣り合うのです。
配分は順位で決まります。通過者の1位は満額、最後の通過者は50 %。ボーダーの向こう側では、惜しくも届かなかった人ほど失うポイントが少なくなります。
1回の順位で動くポイントは、誰であっても最大24ポイントです。